檢索結果:共9筆資料 檢索策略: "difference".ekeyword (精準) and cdept.raw="設計系"
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隨著人們生活水平的提高,我們對產品的需要不僅止於操作與功能,選擇產品的層次已從好不好用轉變成精神層面上對於產品的喜好。而「可愛」這個形容詞,近幾年來頗為熱門,除了女性消費者的崛起帶動了可愛文化大眾化…
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本研究主要在探討消費者對於數位相機外觀色彩價值感認知,並比較消費性數位相機的主要消費族群-20-49歲的男女性之間的價值感認知差異,以供產品進行色彩計劃時的設計參考。首先,文獻探討從數位相機的現況分…
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現今在競爭激烈的消費性市場,企業所要面對的不再只是如何製造一項優良產品的考驗,而更須明確地掌握消費者內心的感受與需求 ,然而在實務上產品開發是經由不同專業人員所共創之成果,因此藉由探討具設計背景及非…
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本研究目的是探討不同金屬環保吸管帶給消費者的認知差異,及了解影響消費者購買與使用環保吸管的因素。認知差異的部分,首先進行形容詞語彙及參考樣本的收集,再利用德菲法與焦點團體法,進行收斂並實施感…
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在科技發達的世代,產品變遷越來越快速,對於成熟期產品來說,隨著製造技術不斷地在改進,市面上的產品功能變得大同小異,於此時期,消費者在購買產品的選擇變多,品牌間競爭力也因此變得更加激烈。目前市面上吸塵…
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隨著消費者意識的高漲及生產技術的成熟,消費者在選購或觀察產品的重點上,除了功能的滿足、品質的要求及使用性的考量外,更包含個人品味、產品感性上的表達。在消費性電子產品設計上出現大量創新材質的應用和不同…
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隨著科技和電子商務的飛速發展,網路購物給人們生活帶來了愈來愈多的便利。與此同時,網路購物的介面也在日新月異地改變,尤其是近些年虛擬實境(VR)技術在網路購物介面中得到廣泛運用,以360°全景圖的方式…
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玩具產品是一個非常有趣的產品類型,不僅本身功能的設計就是以遊戲、好玩、有趣為出發點,更有趣的現象是購買者(如父母、成人等)與使用者(兒童)是不同的人。在設計上必須同時滿足購買者的想法與使用者的需求,…
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本研究目的,為探討不同入學背景學生學習態度及學習策略,對專業科目學業成就,是否有差異存在,透過蒐集分析有關學習態度與學習策略、學業成就等相關文獻,設計出學習態度調查量表與學習策略問卷,進而達到了解二…